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第十八章 高手作弊(2 / 4)

过也正是因为它们的不可确定性才让我们的游戏充满刺激。来我们继续现在我对我的预感越来越感兴趣了这种赌预感对错的感觉比任何赌法都美妙。”他说话时温和的目光透着一丝寒意他明白在钟输揭盅时一定做了什么手脚他对自己的身死奇功信心十足根本不会怀疑听觉会出错。做手脚就必然会有破绽出现他相信任何破绽在他强化后的视觉下将无所遁形。

钟意闻言目光一滞他次感觉到田中尘的深不可测不将六万两银子看在眼中的人不会是普通人在敌人的讽刺下毫不动怒其心性一定十分坚毅。想到这里他心中不由得的沉重起来有这样的敌人并不是一件好事。

不同钟意的心情沉重卢庆火面露微笑能够一次赢回六万两银子让他看到了全部赢回输去的银子的希望。他得意的看向田中尘他讽刺过去却觉田中尘对他一脸和善的微笑。讽刺的话在诡异的微笑下再也无法出口卢庆火莫名的感觉几分寒意。

赌局继续钟输开始摇骰。

一切都与上局相似骰盅落下后田中尘再次吩咐王义泉押银子在大上准确的获取具体的点数后他又吩咐王义泉押银子在七点上。沉入身死状态里他告诉钟输可以开盅同时他已经用真气强化了视觉。

如果说强化后的听觉可以让田中尘轻易的根据物体滑过空气的响动而推算出物体的运行状态那么真气强化后的听觉则可以让田中尘根据物体运动的形态而推算出它们下一步将要运动的去向。

这样解释有些抽象打一个比方我们听声音是成线状的就是我们只能分清声音传来的方向再多就是声音生地距离我们大概有多远而田中尘的听觉听到的声音则让他标出这个声音的准确位置包括方向、距离还有高度。我们听觉是平面接收田中尘此时就是立体空间的接收类似视觉接受信息的感觉就是所谓的听风定位加强版。

至于强化后的视觉则比较容易解释。江山如画说的是远距离的景物开始趋于平面化就是视觉接收的信息无法将这些景物处理成层次感分明的物体。近距离看物体还是空间状态可以推算出具体的坐标觉其真实状态而远距离的物体则无法估测这也是为什么古人把星星看作是挂在天空上的小碎片认为它们离地面的高度相等的原因。物体距离稍微远些目测就会出现失误这是视觉的缺点所在田中尘此时就没有了这个缺点或者说这个缺点被减弱了。

钟输双手的运动在田中尘视觉中如同眼前近距离且慢动作的展示一个个手指虽然灵活但在田中尘眼中却微显笨拙至少田中尘看出许多地方手指的移动方式并不是最佳的路线他甚至清楚钟输之所以会有那样

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