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第353章 加点与极限,意想不到的技能(5 / 6)

0点大关,获得更强的身体掌控力。

之后再提升力量属性时,便无需过于担心体型方面的问题。

当然,还有另一种可能。

如果强化奖励只有技能特效,那索性把这10点属性全加到体质上。

先让体质突破人体极限大关,至少可以拥有保底的防御力和恢复力,足以应对大部分危险状况。

思索再三,加点问题暂时解决。

面板上的属性数值获得更新:

【力量:50】

【敏捷:40】

【体质:50】

【精神:50】

【自由属性点:10】

扫视一眼后,方诚转而将注意力集中到这次升级最大的惊喜上。

“基础滞空时间增加1秒。”

方诚本来有些疑惑这个能力的出现,但很快想通了其中关窍。

龙旗训练的核心,正是在于全身肌肉协同,以静态的方式对抗重力。

在这种对身体控制的极致磨炼过程中,即使领悟出延长滞空的新技能,也完全合情合理。

而且对方诚来说,滞空能力的提升也并不稀奇。

“举腿”和“倒立撑”两项技能升到大师级时,就曾分别获得过两个技能强化的特效。

【猿腰,拥有如猴子般灵活的腰身,提升跳跃能力和滞空时间80%】

【空中漫步,令身心完全适应失重感,提升平衡能力与滞空时间100%】

前者提升滞空时间80%,后者提升100%。

不过,这两个特效都是在本身具备的基础滞空能力上,进行百分比提升。

而这次的奖励,是直接增加了这个“基础”的数值。

别看只是小小的1秒。

经过两个技能特效的共同增幅后,最终的效果很可能是爆炸性的。

方诚在心中快速计算起来。

敏捷突破40点后,自己曾做过实验,在自由落体状态下,单纯的静止滞空时间大约是3.5秒。

这个时间,是原始滞空时间,加上两大特效增幅的时间,两者总和。

通过简单的方程式反推,方诚可以计算出原始滞空时间,大约是1.25秒。

而现在举腿技能升级,自己领悟力场平衡后,这个基础值赫然增加了1秒,达到了2.25秒!

再经过“猿腰”80%和“空中漫步”100%的叠加增幅。

新的总滞空时间,俨然达到惊人的6.3秒。

最终的提升效果,几乎是原来的一倍。

如果再利用腾

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